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HP混响G2评论:惊人的清晰度,令人失望的跟踪

HP混响G2
(图片:©汤姆的硬件)

我们的结论

HP混响G2是一款非常舒适的耳机,具有出色的音频和清晰的显示效果。视野比我们希望的要窄,但不是交易的破坏者。真正的悲剧是跟踪。微软的Windows混合现实跟踪是原始混响的致命弱点,可悲的是,这仍然是致命的缺陷。这是我们不能推荐这款耳机的唯一原因,除非您只想要一款没有运动控制器的HMD。

  • 轻量级
  • 很棒的音频
  • 抗菌材料
  • 令人难以置信的显示分辨率

  • 跟踪是一个巨大的失望
  • 狭窄视野
  • 有些部件感觉很便宜

等待结束了!在让我们等了半年之后,惠普终于开始发售HP混响G2 Windows混合现实耳机。该公司在5月底首次发布第二代混响耳机,并在今年夏天开始接受预订。

在大流行期间等待新耳机是很痛苦的,但这值得吗?也许是的。也许不是。这真的取决于你想用你的耳机做什么。但这款车不会超过我们的最好的虚拟现实耳机列表

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

HP混响G2规格

面板 2x 2.89英寸LCD, RGB亚像素
Per-eye决议 2160 x 2160
刷新率 90赫兹
视野 114度
尺寸(长x宽x高) 7.3 x 3.3 x 3英寸(185.4 x 83.8 x 76.2毫米)
重量(无电缆) 1.2磅(544.3克)
知识产权 硬件可调:2.4-2.7英寸(60-68mm)

HP混响G2是原来惠普混响耳机。新耳机的基本形状和尺寸相同,提供了类似的技术规格,但材料结构略有不同。

HP还在合作伙伴的帮助下为混音G2添加了新功能,并与Valve合作,从混音G2中引入了一些元素阀指数VR头盔转到混响G2。新的混响与Valve的灯塔传感器不兼容,但它有许多Valve的索引功能。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

visor的外壳与原版大致相同,但混响G2耳机的其他功能与原版完全不同。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

原来的混响有一个织物面板,这是为了帮助保持内部凉爽和镜片不起雾。问题是织物的外壳很难保持清洁。在世界正处于大流行的情况下,这并不好。混响G2有一个全塑料外壳,这意味着你可以擦拭它,以保持新鲜和清洁。

阀门零件

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

乍一看,两个混响耳机最明显的区别是头带设计。最初的模型有一个独特的头带终止在一个圈杯你的头的后面。在测试时,我们发现这个设计相当舒适,但惠普认为新车型的头带需要改进。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

混音G2的头带借鉴了原混音的设计元素,但大部分设计来自Valve的索引耳机。惠普使用了一种类似于Index上的刚性头带,但惠普没有在G2上包括机械调整系统。该特性是为企业级保留的HP混响G2 Omnicept版这款耳机将于2021年面世。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

与第一个混响模型,新的耳机功能三个尼龙搭扣带,以帮助保持舒适的东西。侧面的表带有一点弹簧,就像Oculus Rift CV1一样,所以你可以在不松开表带的情况下滑动耳机。头顶上的吊带有助于保持设备的重量在头上保持平衡。

抗菌垫

头部背带的后部由一个塑料框架加固,塑料框架支撑着你的头骨后部。背带的背面包括一个带有超细纤维罩的密实垫子。垫子是可拆卸的,所以你可以洗它或在未来更换它。超细纤维外壳还具有抗菌涂层,以帮助保持耳机卫生。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

面垫也用相同的超细纤维布包裹,但前垫比后垫密度小。脸垫也是可拆卸的,所以你可以清洁它或更换它在路上。惠普与Valve合作,将Index的磁性面部界面概念引入到Reverb G2中,尽管Valve和惠普的耳机之间不能互换坐垫。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

还有阀门镜片和扬声器

惠普不仅仅是借用了Valve的磁性界面理念。该公司还就Valve为Index耳机开发的扬声器和镜头技术达成了一项授权协议。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

混响G2中的镜头采用了Valve为Index开发的双元件菲涅耳镜头技术。然而,混响G2的镜片比指数中的镜片要小得多。惠普表示,较小的镜头有助于将遮阳板的整体重量降至最低。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

镜片的位置也不同:Valve将Index中的镜片向外倾斜5度,以提供更广阔的视野。惠普将混响镜头向内倾斜,以补偿较窄的外壳。而Index提供了130度的视场,惠普声称Reverb G2提供了114度的视场。但我们的测试表明水平视角接近90度。

机械式IPD滑块

混响G2包括用于线性镜头间距调整的滑块。混响G2支持60毫米至68毫米的IPD范围,与其他VR耳机相比,这一范围出人意料地窄。例如,阀门指数的范围为58mm至72mm,HTC Vive Pro支持61mm至72mm。即使是Oculus Quest 2也支持58mm到68mm,尽管有三种特定设置,而不是线性调整。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

8mm不是很大的范围,但它是一个巨大的改进,比原来的惠普混响耳机的固定镜头。HP还说,显示屏在2.5毫米范围内应该保持清晰,所以如果IPD在57.5毫米到70.5毫米之间,应该没问题。

混响G2具有双90Hz LCD面板,每个面板2160 x 2160像素。这些面板的分辨率与原来的混频器相同,但惠普表示,新版本提供了更好的清晰度、更高的对比度和更高的亮度。我们没有一个原始的混响在手,所以我们不能做一个直接的比较,但显示在混响G2清楚和明亮,所以我们不怀疑的说法。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

它有扬声器,没有耳机

惠普还借鉴了Valve的音频技术用于其新款耳机。混响G2包括一对耳外扬声器,产生令人印象深刻的音频质量和音量,而不接触你的耳朵。耳套设计让声音听起来像是来自你周围的环境,给你更身临其境的音频体验。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

惠普版本的耳式扬声器不如Valve的优雅。与Index相比,re Reverb扬声器周围的外壳感觉就像廉价的塑料,而且调节机制也不那么平滑。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

它不会让人觉得扬声器会坏,但它们没有索引版带来的优越感。如果您喜欢使用耳机,扬声器是可拆卸的,但我们无法想象您想要这样做。这些扬声器听起来很棒,尽管它们的外观很笨重。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

混响扬声器产生清晰和响亮的音频,与充足的低音为一个良好的平衡音频体验。

长绳

Reverb G2来自工厂,数据线断开。电缆有6米长,相当厚。电缆的耳机端有一个专有的插头,插进位于左镜头上方的端口。电缆穿过左侧扬声器的顶部,向下进入一个环上的头带,以引导电缆在你身后。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

缆线的PC端包括一个全尺寸锁定的DisplayPort插头和一个USB Type-C插头。如果你的电脑上没有端口,惠普还提供了一对端口更改软件狗。这里有一个c型到a型的USB适配器,并配有一条绳带,这样你就不会丢失它了。还有一个DisplayPort到迷你idp狗,方便在笔记本电脑上使用。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

如果您有带有VirtualLink端口的原始RTX 20系列卡,或者即将推出的带有Type-C端口的Radeon 6000卡,那么Type-C连接器是非常有用的。这使得插入耳机变得更加方便,尽管DisplayPort和USB端之间有很多空隙,所以你到达任何端口都不会有问题。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

USB端口不能产生足够的能量来驱动耳机,所以惠普还提供了一个45w的电源砖,可以插入电缆上的电源注入块。

新型人体工程学控制器

惠普的混响G2是一款Windows混合现实头盔,这通常意味着它将包含市场上最不符合人体工程学的VR控制器。然而,惠普最终做了它第一次制造Windows MR耳机时就应该做的事:重新设计了控制器的形状,使其更适合人手。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

微软的Windows MR控制器参考设计有一个可怕的方形手柄,不适合你的手,长时间使用不舒服。惠普改变了设计,大大提高了舒适性。新的控制器有光滑的圆形手柄,适合您的手的轮廓。

控制器有一个触发按钮、一个夹点按钮、一个指杆和两个面部按钮(a和B在右侧控制器上,X和Y在左侧)。作为Windows MR控制器,它们还包括一个菜单按钮和一个Windows按钮。每个按钮都很容易触及,并放置在符合人体工程学的合理位置。

HP混响G2

(图片来源:Tom’s Hardware)

跟踪光环是控制器中唯一保留与旧版本相同设计的组件。

与以前的Windows MR控制器一样,HP的新控制器需要两个AA电池。与以前的版本一样,电池盒位于手柄内。

设置过程

当微软着手创建Windows混合现实平台时,有一个目标比其他目标更为突出:使其尽可能简单地拾取和使用。这一口号是所有Windows MR头戴式耳机都具有基于摄像头的内-外跟踪系统的主要原因,该系统不需要额外的基站或传感器。

你甚至不需要手动下载任何软件。只需将USB和DisplayPort电缆插入电脑,并插入耳机的电源即可启动。当一个Windows MR耳机出现时,Windows 10应该会自动检测到,当你第一次插入耳机时,它会自动下载驱动程序和软件。

Windows MR耳机也支持SteamVR,因此您可能需要安装它,以便访问大量的游戏目录。微软为Steam VR制作了一款名为Windows混合现实的实用程序,你可以在Windows应用商店中找到它,让你可以用你的Windows MR设备控制Steam VR。

凯文·卡博特是汤姆的《硬件美国》的特约作家。他撰写有关图形卡和虚拟现实硬件的新闻和评论。
  • colson79
    你们有AMDX570MB可以测试HP混响G2吗?X570上的usb端口似乎与G2不兼容。惠普承认他们正在调查此事,但如果这件事能让消息传开,他们可能会更加努力。此外,我的G2上的控制器跟踪也没有任何问题。这条赛道比我的Rift CV1更好用。
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  • Daytoqq
    你发之前读过吗?我想拼写和语法是可选的。
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  • Kpop4Ever
    不确定“Real O Virtual的测试HMD应用程序”,但您的结果与从所有者处收集的真实数据不匹配,这一致表明G2上的HFOV实际上是98°,而不是88°。此外,指数上的VFOV远未接近134°。实际上顶多是109度。

    https://risa2000.github.io/hmdgdb/
    https://www.infinite.cz/blog/VR-Field-of-View-measured-explained
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