我们第一次听说英特尔的Xe图形AGES之前,甚至有预览XE DG1“测试车辆”在CES 2020.随着时间的流逝,曾经看起来像是有可能出现在我们的预算选项清单上的东西最佳显卡感觉越来越像一个没有现实市场的部分。英特尔看起来像一个概念证据一样使用这一点,而不是一个完整的释放 - 有机会解决扭结,因为它在真正的交易DG2推出之前,可能会在今年晚些时候或2022年初。技术上,DG1.是可用,但只能与选定的预装pc一起购买。这是因为它缺乏某些功能,需要主板提供特殊的BIOS和固件支持。但如果你可以购买它,或者如果您认为这些预先构建的系统可能值得,它是如何执行的?这就是我们要确定的。
最佳购买目前畅销一台具有XE DG1卡的PC。这系统来源于CyberPowerPC通过从华硕的被动冷却的DG1模型,这可能是考虑到您所得到的唯一预构建和DG1模型。除了图形卡之外,PC否则有合理的规格,包括核心I5-11400F,A 512GB M.2 SSD,8GB DDR4-3000内存,甚至是键盘和鼠标。然而,一个问题是使用来自XPG的单个8GB DIMM。另一个问题是有限的存储空间 - 512GB足以让典型的SOHO使用,但它只能在测试套件中占据一些较大的游戏。我们通过升级内存并添加辅助存储设备来修复两个问题。
该系统的价格为750美元,考虑到规格,我们通常可以花大约575美元构建自己的类似系统,不包括显卡。不幸的是,这意味着我们有175美元用于GPU的开发。如果这是正常时期,我们就会看到GTX 1650.甚至GTX 1650超级卡片的价格。可悲的是,这些都是仍然不是正常的时期,如我们所见GPU价格指数,这意味着你很幸运能找到一个GTX 1050对于那个价格。这就是让XE DG1可能有趣的一部分:它可以与一些适度的AMD和NVIDIA GPU竞争,如RX 560.和GTX 1050?扰流板:根本没有,至少不是在游戏表现中。我们也遇到了很多问题。
Intel Xe DG1规格和特性
Xe DG1跨越了专用图形和集成图形之间的界线。把英特尔的移动Tiger Lake CPU如果你抄袭了Xe Graphics,把它变成一个独立的产品,你就会得到DG1。当然,英特尔不得不为卡添加专用的VRAM,因为它不再依赖共享系统内存。如上所述,它还需要一个支持Intel Iris Xe的特殊主板BIOS,这通常将它限制在某些基于B560、B460、H410、B365或H310C芯片组的主板上。
主板要求的原因有点复杂。简而言之,DG1心脏的GPU,首先设计为虎湖的集成图形解决方案。因此,VBIOS和固件存储在笔记本电脑的BIOS中。DG1卡没有EEPROM来存储VBIOS,这需要将其放入主板BIOS中。这当然提出了英特尔没有在DG1上放置EEPROM的原因,因为这应该是可能的。无论如何,您都不能购买独立的DG1卡,即使您购买了像我们这样的卡片的系统,您就无法将卡放入另一个PC并使其工作。
这是XE DG1规范的完全破坏,其中英伟达GT 1030和AMD Vega 8(AMD的顶级集成图)我们将使用作为我们的主要比较点。
显卡 | XE DG1. | GT 1030 GDDR5. | GT 1030 DDR4. | Ryzen 7 5700g. | Ryzen 7 4800 u |
---|---|---|---|---|---|
建筑学 | XE LP. | GP108 | GP108 | Vega 8. | Vega 8. |
制程技术 | 英特尔10nm. | 三星14N. | 三星14N. | TSMC N7. | TSMC N7. |
EUS / SMS / CUS | 80 | 3. | 3. | 8. | 8. |
GPU核心 | 640. | 384. | 384. | 512. | 512. |
基钟(MHz) | 900 | 1227. | 1152. | 还是 | 还是 |
升压时钟(MHz) | 1550. | 1468 | 1379 | 2000年 | 1750 |
VRAM速度(Gbps) | 4.267 | 6. | 2.1 | 高达3.2 | 高达3.2 |
vram(gb) | 4. | 2 | 2 | 共享 | 共享 |
VRAM总线宽度 | 128 | 64. | 64. | 128 | 128 |
咆哮 | 20. | 16 | 16 | 8. | 8. |
材质贴图单元 | 40. | 24 | 24 | 32. | 32. |
TFLOPS FP32(升压) | 1.98 | 1.13 | 1.06 | 2.05 | 1.79 |
带宽(GBps) | 68.3. | 48. | 16.8 | 51.2 | 51.2 |
TDP(瓦特) | 30. | 30. | 30. | 65 (CPU + GPU) | 15(CPU + GPU) |
有两款不同的GT 1030车型,让我们把话说清楚别想要DDR4版本。这很可怕,我们很快就会看到。GDDR5型号有超过两倍的内存带宽,不应该花费太还有更多,但有些人可能会思考,“是的,我们可以节省20美元,并放弃GDDR5。”他们错了。带宽不到一半使得速度速度较慢,而英特尔可以很容易地超越这种性能水平,尽管它将在DG1和GT 1030 GDDR5之间更近的匹配。
在NVIDIA频谱的另一端,我们还将包括GTX 1050来显示较快的卡可以做些什么。这是一个名义上是110美元的发射卡,尽管目前的GPU短缺意味着它现在在eBay上约为175美元(这是过去几个月的销售商品的平均价格)。但该卡具有2GB VRAM,而英特尔DG1具有4GB,因此我们还在GTX 1050 TI(最初为139美元)和GTX 1650($ 149 MSRP)中进行比较。即使MSRP低得多,那些分别为208美元和295美元的平均eBay定价,也没有人能够有效地挖掘以外的情况。它可能会觉得我们可能会走得太远,因为那些卡最终与英特尔的DG1相比完全不同的联盟,但当DG1正在开发时,这是市场。
但是,我们不想看看NVIDIA和英特尔,所以我们还通过两个不同的处理器作为另一个比较点,我们还通过了AMD的VEGA 8集成了GPU。一个人感谢华硕MiniPC使用15W TDP amd Ryzen 7 4800U,我们还添加了2x16GB HyperX DDR4-3200内存和一个Kingston KC2500 2TB SSD.其他VEGA 8通过桌面来源Ryzen 7 5700g.我们还配备了32GB的DDR4-3200内存(不过是CL14)。570g采用8核16线程的Zen 3 CPU,而移动芯片采用Zen 2架构,仍然是8核16线程。我们还包括了一个rx560 4GB卡,它有和DG1和GTX 1050 Ti一样多的VRAM。
在目前的市场上,即使是速度较慢的gpu也以高价出售——GT 1030的售价应该是70美元,但目前售价在110至200美元之间——DG1的性价比可能是其主要卖点。实际上,英特尔在DG1的视频编码和解码功能上投入了一些精力,并似乎将其作为另一个潜在用例进行宣传,但我们目前最感兴趣的是图形性能。值得一提的是,DG1在4K模式下运行Windows桌面时感觉相当滞后(例如,在调整窗口大小时),这可能不是主要的预期用途,但4K解码和编码能力可能被其他因素所掩盖。
在我们上面列出的GPU的原始规格中,DG1理论上是出现在顶部。它具有更广泛的内存总线和更多的内存带宽,而不是其他选项,尽管Ryzen 7 5700G可能会破坏派对。它还具有更多着色器核心,具有理论为2.0 TFLOPS。但英特尔GPU架构较少,而且司机也是一个问题。DG1是否能够运行我们想要测试的每场比赛?(SPOILER:几乎。)更重要的是,在720p低电平和1080p媒体上运行这些游戏时如何执行它?
AMD和英伟达的计算单元(CUs)和流媒体多处理器(SMs)大致类似,而英特尔的Xe布局则继续使用执行单元(EU)。每个欧盟都有8个ALUs(算术逻辑单元),这基本上就是AMD和Nvidia所说的GPU“核心”。它更像是一个处理管道而不是核心,但无论如何,80个EUs(从理论上的96个)和640个“核心”应该可以,特别是在30W TDP的情况下。
如果英特尔简单地将其放大10倍,它就有可能创造出一个300W的TDP芯片,能够实现20 TFLOPS。谣传的计划需要多种不同型号的DG2 GPU,可能在128到512 EUs之间。英特尔表示,DG2的架构也将改变,包括某种形式的射线追踪支持,以及切换到GDDR6内存,这将提供比DG1更好的性能和功能。但在展望未来的DG2产品之前,让我们先看看英特尔的DG1达到了什么水平。
英特尔XE DG1:华硕的被动冷却卡
在我们开始测试之前,我们确实想仔细看看华硕DG1。这是一个有趣的设计,选择一个大的散热器覆盖整个前面的部分卡。在花了这么多时间测试高性能显卡之后,看到一个单插槽、被动冷却的显卡感觉几乎是奇怪的。DG1只有30W的TDP,所以应该没问题,不过GPU附近的一点额外气流可能会有帮助。使用系统的默认配置,我们没有看到任何性能问题,但我们运行在一个相对凉爽的70F环境中。
当然,30W TDP意味着PCIe 6针电源连接器不需要。卡片获取PCIe X16插槽所需的一切,尽管网络宝波系统包括一个600W PSU,如果您想在路上升级到两种6/8针连接器,如图卡片开始再次变得实惠。我们还在同一个CyberPowerPC上测试了GTX 1050,GTX 1050 TI,GTX 1650和RX 560 4GB,因此没有其他因素影响我们的性能编号。
视频输出涵盖大部分基础,单个HDMI,DisplayPort和DVI-D连接器。如果您希望做一个多监视器设置,那就不到理想,因为您通常希望拥有运行相同类型的连接器的所有显示器。尽管如此,它意味着在过去十年左右建造的显示器的任何人都应该没问题 - 除非你希望成为旧学校的VGA连接,在这种情况下,您可能需要升级不仅仅是您的显卡。
英特尔XE DG1测试设置
因为XE DG1需要一个特殊的主板,所以我们的测试比较与我们的正常GPU评论有点不同。我们通常在核心I9-9900K系统上使用不同的RAM,存储,电源等进行基准卡。但是对于低端GPU,其余组件不重要 - 这不像我们要结束CPU限制在这里,特别是在4.2GHz上运行的6核/ 12线CPU。尽管如此,最好的比较不是最近的任何显卡。
除了卖光外,GTX 1650的火力也比DG1强很多。AMD的Vega 6/7/8图形解决方案和Nvidia的GT 1030理论上性能较差,这取决于我们正在查看的指标,所以这些是主要的比较点(显然在AMD的CPU不同的情况下)。除了游戏性能外,DG1还有更多的功能,但这是我们想要开始的地方。
我们的正常GPU基准层次结构包括以1080p和中等质量运行的9场比赛,以及在1440便士和4 k的测试中测试,以及所有三种分辨率的超高质量的额外测试。所有这些低端GPU都甚至在1080p培养基中争取了一点,从不介意更高的分辨率和设置。要待这个问题,我们还在720p和低设置中测试,这是一个令人难以置信的低酒吧,可以清楚地呈现出来的良好指示蒸汽甲板硬件.我们的希望是,该卡应至少提供可玩的性能(即,超过30 fps),其中包括这些较低的设置。
在这些测试中,我们也使用了一个扩展的游戏套件:刺客的信条valhalla那边境3.那泥土5那部门2那遥远5那最终幻想十四那Forza Horizo n 4.那地平线零黎明那地铁出埃及记那红死救赎2那古墓丽影:暗影那奇怪的旅,监管机构军团),加上反恐精英全球攻势那2077年,塞伯朋克Fortnite,微软飞行模拟器.我们不仅仅是在性能中的兴趣,还兼容。从理论上讲,这些游戏中的每一个都应该在XE DG1上的低到中等设置,以及NVIDIA和AMD GPU。任何不兼容都将是针对违规GPU的红色标记。
我们的测试套件涵盖了公平的要求,从较旧的或更轻的游戏到最近和苛刻的游戏,可能难以努力运行。例如,刺客信条那泥土5那地平线零黎明那红死救赎2,看狗军团所有这些都倾向于有更高的VRAM要求——4GB在某些情况下刚刚足够,2GB卡被阻止尝试RDR2.任何东西都比我们的最低720p低设置。CSGO.同时应该运行良好,考虑到它在土豆电脑上运行。
Intel Xe DG1 720p低显卡性能
以下是性能结果,从更相关的720p低性能开始。车轮往往在1080p培养基中脱落了几个GPU,但考虑到这是标准GPU基准层次结构的最小测试设置,我们确实希望将这些产品作为参考点。
对于英特尔的Xe DG1来说,这是一个不祥的开始。总的来说,在整个测试套件中,它的平均帧率超过了60帧,但第99个百分点的帧率清楚地表明,有些游戏存在很多问题。我们将在稍后的个人结果中看到这一点,但是在我们测试的gpu中,DG1只能在4800U中超过GT 1030 DDR4和AMD Vega 8。
GT 1030 GDDR5的平均帧率提高了8%,“最低”帧率提高了24%,这绝不是一个快速的显卡。你可以看到AMD的Vega 8在5700G中轻松击败了1030 GDDR5,其他更高性能的专用显卡的速度从35% (RX 560)到130% (GTX 1650)。不过,这不仅仅是单纯的性能问题。如前所述,与大量游戏的兼容性对英特尔来说也是至关重要的。
作为参考,在AMD和Nvidia的gpu中,真正存在兼容性问题的只有2GB的显卡。红死救赎2甚至不会让您尝试运行1080p低,从不介意1080p媒体,在带有2GB vram的卡上。您可以尝试攻击配置文件,但我们经历了渲染错误和其他问题,因此我们刚刚离开了。刺客的信条valhalla和看狗军团似乎也需要超过2GB,除了GTX 1050似乎还行,所以我不太确定为什么GT 1030的最低fps这么难。
我应该注意,DirectX 12(DX12)往往也不喜欢2GB卡,有时甚至是4GB卡。我们在可能的情况下使用DX11和DX12检查性能,并且对于NVIDIA卡和DG1 DX11普遍越来越快 - 在某些情况下,需要甚至需要在DG1上运行游戏。对于我们测试的AMD GPU,DX12在少数情况下是更快的速度,但一般DX11也是优选的。在DX12下不做的问题是我们包含在这些测试中的几个游戏 -刺客的信条valhalla那Cyberpunk 2077.那Forza Horizo n 4.,地平线零黎明- 仅支持DX12。让我们在继续之前击中各个游戏图表。
根据游戏,XE DG1在图表上高达第五个 - 在1650,1050 TI,1050和560 4GB卡后面 - 以及八分之一。它毫无疑问的唯一卡片是GT 1030 DDR4,一个真正从未发布的GPU的漫步。不要击败死马,但2017年5月,GT 1030 GDDR5在70美元上推出70美元,而GT 1030 DDR4差不多2018年3月晚些时候出现79美元的价格。当然,加密货币诱导的GPU短缺也在2017年底发挥,这可能解释了为什么DDR4模型甚至存在。
在15W VEGA 8上,XE DG1结果变化了很多。在4800U中,英特尔在FPS中获胜CSGO.,但这很可能是因为CPU和GPU共享15W,所以4800U CPU无法达到这么高的时钟。遥远5那FFXIV那飞行模拟器那地铁出埃及记那红死救赎2那古墓丽影:暗影,奇怪的旅对于4800U VEGA 8也很差,DG1甚至超过5700gFFXIV那飞行模拟器,奇怪的旅.
英伟达的GT 1030 GDDR5测试结果通常更一致,因为它在同一个测试系统中,不需要共享内存带宽。DG1领跑了刺客的信条valhalla那Cyberpunk 2077.那泥土5那遥远5那飞行模拟器那Forza Horizo n 4.那地铁出埃及记那红死救赎2那古墓丽影:暗影,奇怪的旅.这是我们测试的一半以上的游戏,但整体而言,GT 1030 GDDR5前进。这是因为许多DG1的胜利是狭窄的余量,而当GT 1030 GDDR5前进时,通常是宽边缘。GT 1030 GDDR5速度速度超过50%边境3.和Fortnite..总的来说,我们认为DG1比GT 1030 GDDR5有一点优势,主要是因为驱动程序可以修复,但2GB的硬件瓶颈是无法解决的。
这并不是说DG1表现强劲。除了相对于预算gpu的性能较差之外,我们还在一些游戏中遇到了一些bug和渲染问题。刺客的信条valhalla会经常淡入白色并显示障碍和像素化。这是A.视频的720pvalhalla.基准,并且游戏未能在DG1上完全运行1080p媒体。我们遇到的另一个主要问题是地平线零黎明,在那里全屏渲染失败但比赛可以以窗口模式运行好的(但不是无边界窗口)。毫不奇怪,这两个游戏都是DX12的,我们遇到了其他DX12问题。Fortnite.当我们尝试切换时会自动恢复到DX11模式地铁出埃及记和古墓丽影:暗影当我们尝试在DX12模式下运行时,它们都崩溃了。泥土5也给了低vram警告,即使在720p低,而且否则跑得好。
英特尔gpu上的DirectX 12还有一个潜在用户应该注意的问题:有时着色器编译时间过长。当你第一次在一个特定的GPU上运行DX12游戏时,每次在交换GPU之后,许多游戏都会为那个特定的GPU预编译DX12着色器。地平线零黎明作为一个例子,大约需要三到五分钟才能在大多数显卡上编译着色器,但谢天谢地在第一次运行时。(您可以跳过它,但随后加载时间将变长,因为需要编译着色器而不是向上。)DG1无论出于何种原因都需要虚拟永恒,以便在一些游戏上编译着色器 - 接近30分钟地平线零黎明.希望这只是另一个需要消除的驱动程序错误,但我们已经在过去的其他英特尔图形解决方案中看到了这种行为,而且HZD可能不是唯一的罪魁祸首。
英特尔XE DG1图形性能在1080p媒体
从我们在720p测试中所看到的情况来看,显然我们所测试的大多数游戏在1080p介质上的运行都很糟糕。有些人可能会说,在1080p介质上测试DG1和集成图形解决方案是不公平或错误的,但请注意GTX 1050和rx560。这些都是预算卡,在大流行之前,价格约为100美元,以及加密货币导致的2020年短缺。以下是所有17款游戏的平均表现。
DG1几乎使其成为30 FPS平均值,而RX 560速度超过50%,而GTX 1050则性能几乎加倍。除了,DG1无法运行获取一些帮助刺客的信条valhalla,它可能会在高青少年中得分。2GB GPU也无法运行潜在的推动红死救赎2,如果它有足够的vRAM,GTX 1050可能会平均接近30 fps。
击中近100个fpsCSGO.当然,轻量级游戏也可以在DG1和其他低端gpu上以1080p中等运行。尽管如此,在我们测试的17款游戏中,只有6款游戏在DG1上的帧率超过30。
我们不会花费大量时间讨论一个1080p的结果,因为还有更多的话。可以降低一些游戏中的设置,这可能允许DG1达到30个FPS或更多,但您可以看到有几个GTX 1050提供超过两倍性能的游戏,即使是VRAM的一半。
如果英特尔在DG1上使用更快的GDDR5内存,可能会提高性能。更高的分辨率通常需要更多的带宽,而1080p并不是我们现在所说的高分辨率,你可以看到织加8 gpu也是如此,可能是由于缺乏带宽。但我们不要粉饰事实:英特尔显然在驱动程序和硬件方面有很多工作要做,以达到DG2发布所需的性能。
现在,很难说究竟是握住DG1的内容。司机当然是其中的一部分,但RX 560的理论计算约为30%,带宽64%,1080p培养基的整体性能比DG1高62%。有可能的驱动程序调整和更多内存带宽将使英特尔的个人GPU“核心”性能接近AMD的VEGA架构。当然,AMD现在准备好超越Vega和GCN,因此英特尔需要将其景点更高。
英特尔的DG1和未来的专用图形野心
让我们钝:对于预算GPU,GTX 1650性能水平是我们想要看到的最小值,而GTX 1650目前比我们的测试套件上的DG1快175%。那是看香草GTX 1650;GTX 1650超级标称售价超过80美元至20美元,比香草模型更高,性能较高约30%,这将使它成为DG1性能的三倍。司机肯定可以在未来提高兼容性和性能,但英特尔需要比这更重要。
带有128eu和GDDR6内存的精致DG2架构能否与GTX 1650 Super相匹配?永远不要说永远,但现在看来这是一个非常大的目标。另一方面,英特尔显卡的实际存在已经远远超出了我们许多人几年前的预期。在旁观AMD和英伟达争夺GPU霸主地位20年之后,英特尔显然决定要参加这场竞争。考虑到超级计算机市场已经发展在过去的十年中使用gpu进行大量的计算工作,有很多工作负载,gpu可以提供多一个数量级的性能甚至比最大的cpu,英特尔有很多原因扩大图形组合。
如果英特尔能够修复DG1的一些缺点,然后将其扩展到512 eu或更多,那么性能将非常有前景。在256位内存接口上使用16Gbps GDDR6内存将给英特尔提供几乎是DG1内存带宽的8倍,而运行在稍高时钟上的512 EUs将得到大致相同的8倍带宽。这样的GPU会有多快呢最佳显卡还是从理论上讲,8倍改善将在我们的最快GPU的球场中放置它GPU基准层次结构,至少为1080p媒体。我们仍然需要了解架构如何处理更高的图像质量设置和分辨率,但是实现了这种性能显然是可能的 - 例如,RTX 3080和RX 6800 XT都以略微不同的方式获得。
然而,问题仍然存在:英特尔可以匹配AMD和NVIDIA?作为第一初级专用GPU架构,DG1出现短暂。它只适用于某些PC(均未使用AMD CPU),即使这样,性能也非常黯淡。但英特尔已经在一年多前就读了这一切。DG1是Harbinger的下一步,铺平了更广泛的兼容性和更好的司机。我们有关于DG2更改的细节,除了我们知道的其他更大和更强大的芯片配置。DG1实际上只是离散图形的“测试车辆”,希望它已经给予了Intel,它需要建立一个更具竞争力的第二种部分。
这是必要的,特别是如果目前矿业部门需求减少的趋势继续下去,显卡价格恢复正常。DG1有点过了,因为现在其他的选择太少了。是的,它并不比GT 1030 GDDR5好多少(至少对游戏来说),但它有类似的功率限制,而且它没有完全卖光和定价过高。它还需要购买一整台电脑才能配上GPU,这不会帮助它获得广泛的应用。如果GTX 1050或RX 560仍然随时可用,更不用说GTX 1650和RX 5500 XT, DG1将几乎没有提供。
英特尔从我们的角度来看的最大任务是改善架构和规模达到更高的性能。有一个用于入门级离散显卡的利基市场,但专用GPU的大需求来自于游戏玩家,这些游戏玩家想要不仅仅是对集成图形的适度改进。除了硬件之外,英特尔还在其司机上有更多的工作要做。
一切都应该运行,没有抱怨,无论是DX11, DX12, OpenGL, Vulkan,甚至是旧的DX9游戏-或任何其他想要利用GPU的应用程序。偶尔的错误或故障是一回事,但我们在测试中遇到了多个问题,以及一些严重缓慢的着色器编译时间。即使是最好的显卡硬件,如果没有可用的驱动,也不会有多大作用,这是我们希望英特尔从Larrabee时代学到的教训。
CPU. | 核心i5-11400F,锐升7 5700G,锐升7 4800U |
主板 | 华硕Prime B560M-A AC,MSI X570游戏边缘Wi-Fi,华硕Minipc PN50 |
记忆 | G.Skill Tridentz 2x8GB DDR4-3200 CL14,HyperX Impact 2x16GBGB DDR4-3200 CL20 |
固态硬盘 | 金士顿KC2500 2TB. |
司机 | AMD 21.7.1,英特尔30.0.100.9684,英伟达471.41 |
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