满足GeForce GT 1030 2GB的要求
[2020年5月更新当前位置如果您正在阅读此评论,希望找到最佳显卡这将让你玩游戏而不花很多钱,旧GT 1030的定价和可用性现在是斑点,导致有时高价格。除非您特别需要这样的低调卡gigabyte gt 1030.或者华硕GT 1030,我们建议至少升级到radeon rx 560再多花20美元。但如果你真的想玩游戏,请查看我们的GPU层次结构并试图至少得到一种像一个这样的东西GTX 1650超级或者更好。]
曾几何时,Nvidia的GeForce GT 730是我们最佳图形卡列表的领先者。它的售价约为70美元,提供384个CUDA内核。不过,随着AMD的Radeon R7 300s开始跌破100美元,其卓越的性能使其价格略高,值得付出。有一段时间,我们最便宜的推荐价格从90美元到100美元不等。
现在,在凭借基于Pascal的10系列卡在高端市场占据主导地位一年多之后,Nvidia准备用GeForce GT 1030挑战AMD的入门级地位。
Gigabyte通过其GeForce GT 1030低调2G发送,以代表Nvidia的最新添加。该卡附带一个全尺寸插槽支架,但它还包括一个用于薄型机箱的半高支架。尽管我们的样品是主动冷却的,但Gigabyte也销售具有相同时钟速率的被动型号。低调和被动冷却?是的。
GeForce GT 1030的TDP仅为30W,因此我们可以猜测,功耗、热量和声学将是该电路板相对于竞争对手的一些优势。但它能在我们的基准测试套件中保持下去吗?毕竟,这是决定GT1030是否成功GT730在我们的游戏图形卡列表。
符合GP108
GeForce GT 1030采用了一种全新的图形处理器GP108,由18亿个晶体管组成。这是一个很小的东西,只有70mm²,这要感谢用于制造GP107的14nm FinFET工艺。与GeForce GT 730的GK208芯片相比,该芯片在84mm²的芯片中有10.2亿个晶体管。或者GeForce GTX 750 Ti如何,我们在今天的基准测试中正在进行GT 1030战斗?该卡的GM107 GPU具有与GP108类似的晶体管计数,但由于其28纳米的制造工艺,采用了148mm²的芯片。
但是:但是:而Geforce GTX 750 TI采用五个流式多处理器,GT 1030配备了三个。在Pascal和Maxwell体系结构中,每个SM/SMM有128个CUDA内核,GT1030为384个,GTX 750 Ti为640个。这两种设计也暴露了八个纹理单位每SM,共24对GeForce GT 1030,而GTX 750钛得到40. 这两个GPU具有一对ROP分区,每个时钟最多可提供16个32位整数像素。但是,这些分区与GP108上的256KB二级缓存片和GM107上的1MB二级缓存片对齐。这意味着GeForce GT 1030包括总共512KB L2- 从GTX 750 TI的2MB减少。而且GeForce GTX 750 TI采用两个64位内存控制器,GT1030的规格将内存总线分解为一对32位控制器,加起来就是一个64位接口. 对于复杂度相差约4%的情况来说,这是一个巨大的资源损失。
Nvidia在克服GT 1030的这些缺陷方面走了很长的路,时钟频率更高。我们的示例采用1227 MHz基频和1468 MHz的典型GPU增强额定值. 相比之下,GeForce GTX 750 Ti的启动频率为1020 MHz,仅略微提升至1085 MHz。当然,64位聚合内存总线使用6 GB/s GDDR5将GT 1030的峰值带宽降低到48 GB/s;GTX 750 Ti更宽的接口有助于达到86.4 GB/s。
GeForce GT 730:真正的竞争
但请记住,GTX 750 Ti是以150美元的价格推出的,甚至现在的售价也在100美元以上。我们只对GT 1030的比较感兴趣,因为它们的晶体管计数相似。实际上,GeForce GT 1030是GT 730的精神继承者因为Nvidia从未创造低于160美元GTX 950的900系列产品。就规格而言,开普勒级GeForce GT 730与384 CUDA和16个纹理单元更为匹配,它们跨越两个SMX、八个ROPs、512KB二级缓存和一个64位接口。此外,GT 730的38W更接近GT 1030的30W规格。GeForce GTX 750 Ti是一种60W卡,我们还没有看到证据表明它可以在低剖面形状因数下进行被动冷却。
那么为什么GP108的GPU比GK208更复杂?这两个GPU确实涵盖了一些不同的架构,因此他们为初学者组织不同地组织。
GP108利用一个图形处理集群和三个流式多处理器。同样,每个SM包含128个CUDA内核、8个纹理单元、24KB的一级/纹理缓存和64KB的共享地址空间。同时,GK208采用了两个更大的SMX,每个SMX拥有192个CUDA内核、8个功能纹理单元、64KB的共享内存和一级缓存,以及一个单独的纹理缓存。GP108还运动16个ROP单位,GK208的8个。
最终,GP108提供比GK208更高的像素填充率(19.8 GP / s与7.2 GP / s)。其纹理速率也大大(29.8 gt / s与14.4 gt / s)。此外,NVIDIA说,它确实可以通过添加到晶体管预算的动态负载平衡来实现Pascal的激进时钟速率和适当的异步计算支持。GeForce GT 1030使用完整的GP108处理器 - 没有禁用的资源等待打开。这只是比GK208更密度的GPU。
来自AMD的竞争介于GM107和GK208之间。它的Radeon RX 550稍贵一些(约85美元),耗电量稍大一些(50瓦)。我们见过低调版和“单槽”版,但不是两者都有。也没有被动冷却。另一方面,在一个22亿晶体管的Polaris 12 GPU中,您可以获得512个流处理器、32个纹理单元和16个ROP。这意味着像素填充率为17.6 GP/s,纹理化率为35.2 GT/s。更宽的128位内存总线上更快的7 Gb/s GDDR5模块也为AMD提供了233%的理论带宽优势。
然而,英伟达告诉我们,它的GeForce GT 1030应该与AMD更昂贵的解决方案进行竞争。如果这被证明是真的,那么对于一个更小、更简单的图形卡来说,这将是一个巨大的成就,它能够安装在可能无法容纳Radeon RX 550的PC上。
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