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Elgato Wave:1回顾:初学者的梦想

专业级音频为新手建造

Elgato波:1
(图片:©Tom's Hardware)

我们的结论

埃尔加托波:1是一个光滑,紧凑的电容麦克风,拥有优秀的音质和音频混合的新方法。它对初学者也非常友好。

  • +卓越的音质
  • +占用空间小
  • +非常直观的软件

  • -没有噪音消除
  • -明显的音频延迟,除非使用3.5mm的麦克风插孔
  • ——非常敏感
  • -没有板载输入增益控制

易用性在一个小的包是游戏的名称为Elgato Wave:1 (130美元在大多数情况下,它成功了。Wave:1,更注重预算Elgato波:3160美元微软(MSRP),拥有一个高质量的Lewitt audio设计的冷凝器,使其存在的感觉清晰的音频复制。麦克风选择了心脏图形,这使得它成为一个艰巨的任务,使任何声音真正可怕。

Wave Link软件足够直观,几乎可以让任何业余爱好者在几分钟内像半专业人士一样混音。所有这些因素使Wave:1成为初学者的强大工具,他们可能会对它的容易启动和运行感到兴奋,而产品更严重的缺陷也会被掩盖。有专业音频经验者或寻求最好的游戏麦克风然而,会发现Wave:1的问题是不可忽视的。

Elgato波:1规格

频率响应范围 70 - 20000 Hz
样品/比特率 48 kHz / 24位
极地模式 心形
耳机放大器阻抗 16欧姆
尺寸(在机座延伸,LxWxH) 尺寸(宽x高x高)
重量 底座:0.68磅(310克)
额外的 桌面支架,吊杆臂适配器,USB-C电缆

埃尔加托波浪的设计

Wave:1坚持简单、优雅的设计理念。麦克风本身是一个光滑的黑色圆角矩形,具有USB Type-C接口和3.5mm插孔,在机箱的后部,用于耳机输出。有一个输出音量旋钮,如果你下载麦克风的软件,输入增益旋钮。在盒子外面,表盘也作为一个静音按钮安装在前面。音量旋钮是缺口,提供一个良好的触觉指标,您的音量水平设置。此外,旋钮周围的白色LED环会随着音量的增大而变亮。按下旋钮,麦克风就会静音,同时LED电平指示器也会变成红色。我们已经在享受一种很容易习惯的直观设计。

虽然Wave:1的设计总体上很简单,但缺乏专用于麦克风输入增益的机载控制是一个显著的缺点。麦克风前部的音量旋钮控制着耳机的输出电平,所以你必须安装Elgato的Wave Link软件来调整麦克风的输入增益。对于那些寻求即插即用体验的用户来说,这是一个很大的缺点,这使得Wave:1的软件成为必需品,而不是一种选择。最近的固件更新使得通过物理音量旋钮调整麦克风的输入增益成为可能,但要实现这一功能仍然需要使用Wave Link软件。

Wave:1的盒子里有一条8.2英尺的USB-C电缆,u型底座,桌面支架和一个吊杆臂适配器。通过一对拇指螺丝,麦克风很容易固定在u型底座上。而且这个臂架适配器也使得将Wave:1安装到麦克风臂上变得轻而易举。然而,吊杆适配器并不是通用的。一些麦克风臂可能需要额外的重量来防止振动。波浪:1没有配备减震座,但你可以额外购买一个$40

虽然固定在附带的桌面支架上,但Wave:1的占地面积非常小,这对于桌面面积有限的人来说是一个巨大的优势。总的来说,麦克风的尺寸是1.6 x 2.6 x 5.6英寸,比Wave略短。6 x 2.6 x 6英寸),甚至短于雷蛇Seiren迷你(2.2 x 3.5 x 6.4英寸)。

Elgato波的音质

Elgato Wave:1是在Lewitt的帮助下设计的,Lewitt是专业音频领域的一个很受尊敬的名字,而且它似乎得到了回报。麦克风提供一流的音频质量。

麦克风忠实地再现了我的声音,没有那种压缩的、带有鼻音的特征,而这种特征在更适合预算的麦克风中很常见。我使用OBS进行的测试记录非常清晰——在某些情况下,甚至过于清晰。这种心脏形聚光镜非常敏感,能捕捉到大量的背景噪声。如果你像我一样有一间临街的卧室或其他录音区域,这不是最合适的。

你还需要特别考虑一下当麦克相对于你的其他游戏设备的定位。如果你的最好的游戏键盘是很吵的,你不会想让它靠近Wave的。因为Wave:1的电容只能以心脏形模式运行,所以如果你有噪音更大的游戏设备,最好使用一个吊杆来定位麦克风。

Wave:1的默认输入增益水平稍微高了一点,但不会像Clipguard功能那样剪掉麦克风。这是一个硬压缩机/限制器,防止峰值,并在测试期间,它做了一个非常好的工作,保持信号低于红线。尽管如此,它仍然会加剧录音/流媒体空间中不必要的环境噪音问题。事实证明,降低Elgato的Wave:1软件的增益非常有助于减少这个问题。

我把我的Wave:1插入了桌面上支持Thunderbolt的USB-C接口。我通常更喜欢用USB-C或Thunderbolt来记录,因为它的延迟极低。不幸的是,Wave:1似乎没有利用这一点。当我说话时,当声音被传送到我选择的输出时,会有明显的往返延迟。这很让人分心。有时,我对着麦克风说的那个词直到我说到一半才会被我的耳机复制出来,产生一种类似轻微尾部回声的效果。在最温和的情况下,这种延迟仍然是显而易见的,在最糟糕的情况下,它似乎接近200 - 500ms的水平,让人想起在洞穴中记录。

为了消除这个问题,我关闭了软件,尝试了另一个USB-C接口,甚至在我安装了USB-C的游戏笔记本电脑上进行了测试,但结果是一样的。在这些努力都没有结果之后,我将Wave:1升级到最新的固件(撰写本文时是1.1.0版本),这似乎让问题变得更糟。

使用Wave: 1有可能实现接近零延迟的监控,但前提是你要将一组耳机插入设备后部的3.5mm插孔,并将显示器混合输出设置为麦克风的耳机输出。这与Wave:1的桌面占用空间小相反,因为这意味着为了有一个可用的显示器组合,你需要插入一个额外的设备。根据你的设置,这可能会造成电缆管理上的麻烦,但如果你选择通过半秒的反射回声来听到你的显示器的混音,那就更糟糕了。

遗憾的是,Wave:1受到了这样的限制,因为它确实是一个出色的发声麦克风。然而,如果我总是比应该听到的时间晚了半秒,我就不会太在意某件事听起来有多棒了。对于一个用于录音和广播的工具来说,信号延迟是一个大问题。想象一下和别人用免提录制播客,你就会明白了。如果你不喜欢用耳机配麦克风,那就别搭这个顺风车。

Elgato Wave的功能和软件

图1 / 3

Elgato波:1

(图片来源:Tom’s Hardware)
图2 / 3

Elgato波:1

(图片来源:Tom’s Hardware)
图3中的3

Elgato波:1

(图片来源:Tom’s Hardware)

Wave Link非常容易让你理解,并使它非常容易实现一个很好的平衡的混合,可以作为一个源导入流媒体软件。但音频完美主义者会希望有更复杂的方法来操纵整个EQ曲线。然而,鉴于Wave Link所提供的服务,对于那些缺乏资源和空间来放置实体混合桌的主播和内容创造者来说,Wave Link是一个很好的节省时间和金钱的平台。

没有太多的音频调整选项。你找不到任何EQ预设或手动改变麦克风默认声音的能力。相反,你只能通过切换上述的Clipguard和低截止滤波器来控制麦克风的输入增益、输出音量和麦克风和PC音频之间的混合平衡。

该软件还可以让你选择是否在麦克风前面的拨号控制输入增益或输出音量,并具有增益锁定功能,以防止其他应用程序干扰您的水平。

在初始设置后,您可以添加通道到您的整体混合,每个与自己的独立监视器(读:耳机)和流输出滑块。这允许您同时运行两个混音,一个为您自己,一个为您的目标观众。一旦你在你的麦克风输入,游戏音频,音乐,语音聊天和你想要添加的任何其他源之间实现了混合平衡,你的流输出混合可以作为源添加到你的流媒体软件中,而不需要进一步调整。

底线

Elgato Wave:1做了很多正确的事情,但有一些明显的缺陷,使它无法优雅的USB游戏麦克风的上层。

让我们从积极的方面开始:麦克风音频是顶级的,清晰,干净,没有令人不快的频率强调。麦克风本身结构紧凑,重量轻,易于安装在吊杆上。Elgato的Wave Link软件通过提供简单、优雅和直观的工作流程,在制作专业的广播音频混音方面做得非常出色。这些都是该领域的其他人可以效仿的优秀优点。

然而,如果不安装Wave Link软件,就无法调整麦克风的输入增益,从而阻止Wave:1的即插即用。更糟糕的是,默认的输入增益设置允许太多的环境噪声拾取。当不使用3.5mm插孔时,会有音频延迟。尽管是USB-C设备,音频延迟往往远远超过
出现在我用过的USB-A麦克风中,比如蓝色的雪人

波:3赢得了更高的分数,特别是如果是在销售,这要归功于更高的灵敏度,更多的拨号选项和内置的流行过滤器。

但如果你的预算有限,Wave:1为想要保持事情简单的流媒体和内容创造者提供了出色的音质和精心设计的虚拟混音桌——除了使用耳机。

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