Nvidia GeForce RTX 3080 Ti的故事应该很熟悉。在常规产品周期的中途,发布现有x80系列部件的更高规格、更高性能的变体,并以令人信服的价格进行升级。GTX 1080是一个伟大的卡在那天,和GTX 1080 Ti提高了赌注,基本上重新定义了我们所期望的从中期周期更新。但任何与我们的GPU基准层次结构,以及所有的最佳显卡,现在的情况很糟糕,在eBay等网站上几乎没有零售价,而且价格过高。因此,RTX 3080 Ti最终看起来更像RTX 2080 Ti,而不是GTX 1080 Ti:快速但昂贵。
从根本上说,没有任何改变英伟达安培架构.更多游戏支持射线跟踪和dls此前九个月的司机改进已经改变了自发布以来的表现。否则,RTX 3080 TI采用相同的GA102 GPUGeForce RTX 3090.和GeForce RTX 3080.与3090相比,VRAM的容量减少了一半。在大多数游戏中,这并不是什么大问题,两者的性能通常应该非常相似。
真正的问题将是零售价格和可用性,这无疑将是可怕的。官方称,RTX 3080 Ti Founders Edition的价格为1199美元——比3090少300美元,但比3080多500美元。实际上,RTX 3080在eBay上的售价已经接近2000美元,甚至在Newegg Shuffle中,它的价格通常都超过1200美元。与此同时,RTX 3090在eBay上的售价接近3000美元,在我们追踪的Newegg shuffle上的售价超过2000美元在Shuffle中被选中的几率基于我们的经验,极低。
下面是RTX 3080 Ti以及类似的Nvidia gpu的快速概述:
显卡 | RTX 3090 | RTX 3080 TI. | RTX 3080 | RTX 2080 TI. |
---|---|---|---|---|
建筑学 | GA102 | GA102 | GA102 | TU102 |
工艺技术 | 三星8 n | 三星8 n | 三星8 n | 台积电12 ffn |
晶体管(十亿) | 28.3. | 28.3. | 28.3. | 18.6 |
模大小(毫米^ 2) | 628.4 | 628.4 | 628.4 | 754 |
SMs /客户 | 82. | 80 | 68. | 68. |
GPU核心 | 10496 | 10240 | 8704 | 4352 |
张量核 | 328 | 320 | 272. | 544 |
RT核心 | 82. | 80 | 68. | 68. |
基本时钟(MHz) | 1395 | 1370 | 1440. | 1515. |
提高时钟(MHz) | 1695 | 1665. | 1710. | 1545. |
VRAM速度(Gbps) | 19.5 | 19. | 19. | 14. |
vram(gb) | 24. | 12. | 10. | 11. |
VRAM总线宽度 | 384. | 384. | 320 | 352. |
罗普 | 112. | 112. | 96. | 88. |
TMUS. | 328 | 320 | 272. | 272. |
TFLOPS FP32(升压) | 35.6 | 34.1. | 29.8 | 13.4 |
TFLOPS FP16(张量) | 142(285) | 136(273) | 119(238) | 108 |
RT TFLOPS | 69. | 67. | 58. | 43. |
带宽(Gbps) | 936 | 912 | 760 | 616 |
TDP(瓦特) | 350. | 350. | 320 | 260. |
上市日期 | 2020年9月 | 2021年6月 | 2020年9月 | 2018年9月 |
推出价格 | 1499美元 | 1199美元 | 699美元 | 1199美元 |
在理论性能方面,RTX 3080 Ti落后于RTX 3090 3-4%,领先于RTX 3080 14-20%。内存带宽显示了最大的增益,多亏了两个内存通道的增加,尽管时钟在GPU方面稍微低一些。额定功耗为350W,与3090相同,比3080多30W,这可能是一个问题,因为3080 Ti Founders Edition使用了与3080相同的更凉爽的设计,而不是3090 Founders Edition的三槽设计。
展望世代改进,RTX 3080 TI可能超过2080 TI的计算性能增加,内存带宽近50%。在实践中,我们预计的性能将比2080 TI快40-50%,但这主要是4k和1440p。为1080p游戏购买类似的GPU(除非您正在玩大量追踪效果)将是浪费金钱。
在我们继续之前的一个最终注释项目是RTX 3080 TI实施NVIDIA的Evereum Hashrate限制器。限制器按照预期的工作作用,我们在股票设置中看到了55-65 MHP的平均哈希费率,具体取决于所使用的软件。这基本上是我们对硬件期望的一半,并且类似于我们所看到的推出GeForce RTX 3060..希望NVIDIA不会意外地规避这次自己的锁定,虽然我们预计定价将仍然高于官方起点,即使是限制器。
GeForce RTX 3080 TI设计:从RTX 3080不变
不管是好是坏,英伟达并没有改变RTX 3080创始人版的卡设计。除了GDDR6X内存变热,风扇不得不全速运转的时候,冷却器之前基本上工作得很好,运行得相当安静。我们希望英伟达在这一轮的GDDR6X内存中使用更好的热垫,特别是增加了两个GDDR6X芯片,但这似乎没有发生。
在测试中,游戏通常没有重大问题,内存温度在94C-104C的任何地方达到峰值。然而,该范围的较高末端是一个问题,因为我们正在处理一个全新的卡片。一年或两两次使用后它将如何执行?我们一直在那里,无数次,并且答案不可避免地会随着时间的推移而更高的温度和风扇速度。
测试挖掘算法则是另一回事,使用多种算法将GDDR6X温度推到110摄氏度、最大风扇速度和GPU时钟的节流来进行补偿。一些未来的游戏,或者我们还没有测试过的游戏,可能会以类似的方式运行,但我们还没有遇到任何与挖掘强度相匹配的特定游戏。这是好消息。坏消息是,为创始人版升级一个10美元的热垫仍然是个好主意,但它会使你的保修无效。英伟达应该自己进行“升级”,使用更高质量的平板。
自从去年推出RTX 30系列以来,有一件事发生了改变,那就是支持卡上的RGB照明。我们已经验证了多个RGB实用程序,包括Corsair的iCue,现在可以控制3080和3090创始人版卡上的led,这也适用于3080 Ti创始人版。你想让你的Nvidia GPU披上AMD红色的外衣吗?现在可以!有很多的欣喜.
在接下来的几天里,我们也会关注一些第三方卡,希望它们会更多地关注内存冷却。自从发布以来,这一直是RTX 3080和3090卡的一个痛点,只有大约25%的卡使用了更好的GDDR6X冷却方法。考虑到这些部件的极端性质,我们希望制造商今后更多地关注这一重要方面的冷却。
GeForce RTX 3080 Ti:游戏性能
我们的测试设置与以前的检查保持不变,尽管我们将使用射线跟踪和DLSS做额外的测试-使用相同的测试AMD vs. Nvidia:光线追踪对决.我们正在使用上面显示的测试设备,由核心I9-9900K,32GB DDR4-3600内存,2TB M.2 SSD和正在测试的各种GPU组成 - 所有这些都是此处的参考模型。
这为我们提供了两套结果。首先是传统的渲染性能,在1080P,1440P和4K中使用13间游戏,具有超/最大质量设置。然后我们有十场比赛,RT(有时是DLSS,在那里适用)。我们首先从4K开始,因为这是一个顶级的GPU,在该分辨率上更有可能使用,而且它是卡最佳相对于其他GPU - CPU瓶颈几乎完全被淘汰,但在1080p时几乎完全普遍存在。
总的来说,4K超级游戏把RTX 3080 Ti后面的RTX 3090,正如预期。在我们的标准测试套件中,24GB和12GB VRAM之间的差异通常不会以任何有意义的方式显示出来,最大的增益达到5%左右。基本上,这取决于时钟速度和核心计数。
RTX 3080 Ti的一个明显的推动力可以在排名中看到。此前,RTX 3090独占鳌头,但RTX 3080与RX 6800 XT交手,经常落后于RX 6900 XT。RTX 3080 Ti '纠正'的事情,把英伟达放回到第一和第二的位置。AMD仍然有它的强项,比如刺客信条瓦尔哈拉殿堂,边境3,力量地平线4,但至少两个最昂贵的(基于MSRP)GPU占据了4K超前的前两个点 - 并且我们将在稍后看到,射线跟踪肯定会受到更大的余量的偏好NVIDIA。
下降到1440P,最快卡之间的间隙略微窄,而AMD的Infinity缓存开始播放更大的作用。在rtx 3080 ti在4k的遥控器中放置第二个,只是在3090后面,它现在落后于Rx 6900 XT并在第三位落后,RX 6800 XT夹在其脚跟上。
假设MSRP甚至可用任何这些GPU,AMD为其RDNA2卡做了一个非常强大的案例。考虑到3080已经花费更多(在eBay上)比6900 XT更高,3080 TI可能会更糟 - 尽管有限的Etereum采矿业绩可能会影响易趣价格。
个别游戏的情况与上述类似,但AMD比英伟达赢得更多。valhalla.由于其为amd优化的性能,仍然是主要的异常值,但是边境3,力量地平线4,地平线零黎明全部将RX 6800 XT放在3080 TI之前。NVIDIA计数器具有重要胜利部门2,最终幻想十四,地铁出埃及记,荒野大镖客2,奇怪的旅- 剩下的游戏基本上被捆绑在一起。
还记得当我们说购买一个像这样的卡片为1080p游戏是矫枉过正的吗?这就是我们在谈论的。前五个牌相对紧密包装,部分是由于CPU瓶颈,AMD的RX 6900 XT现在坐在极位置,然后是RTX 3090,RX 6800 XT和RTX 3080 TI和RTX 3080。如果你是after ultra-high framerates (e.g., on a 1080p 360Hz monitor), you'll definitely want to get the fastest CPU for gaming possible — possibly the19 - 11900 k的核心如果你能控制电源和冷却,尽管Ryzen 9 5900 x总的来说是更好的选择。
在某些AMD推广的游戏中,结果相当可疑——尤其是刺客信条瓦尔哈拉殿堂- 变得更加明显。那个游戏真的很喜欢AMD的无限缓存,或者包含重型AMD优化,或两者,因为它在3080 TI上的6900 XT的45%领先是一个极端的异常值。无限缓存肯定有助于1080p的额外的分辨率,但是,AMD的卡一般表现出强烈的表现。当然,来自RX 6800的一切和UP平均在我们的测试套件中的1080P在1080P中的一切超过144 FPS,这坦率地应满足所有最苛刻的ESPorts竞争对手。
GeForce RTX 3080 TI:RAY跟踪和DLSS游戏性能
到目前为止,我们专注于使用传统光栅化图形的游戏性能。我们还被排除在外NVIDIA的DLSS技术为了提供苹果到苹果比较。让我们改变一些瞬间的东西,看看射线跟踪性能,没有DLS 2.0,在那里在适用。我们只是在3080 TI上显示DLSS结果,我们在支持的六场比赛中使用了质量模式(2x Umaling)。AMD的身上发生将在未来几个月内提供DLSS的替代方案,尽管我们还没有动手的经验,所以我们无法评论图像质量。由于具有射线跟踪的天然4K往往会推动超出其合理限制的最快GPU,因此我们将在此限制在此处的测试到1440P和1080P。这是我们最近使用的测试AMD与Nvidia的射线追踪大战.
虽然AMD在使用传统渲染技术的游戏中具有竞争力,但雷追踪继续强烈支持NVIDIA。我们甚至包括两个AMD游戏(泥土5和戈)实际上没有从雷追踪那里受益匪浅。使用更多效果的游戏,就像明亮的记忆无限,控制,2077年网络朋客,Fortnite,我的世界真正受益于NVIDIA的第二代RT核心,更不用说DLSS 2.0。(请注意,我们仍然使用原件地铁出埃及记而不是增强版本,也增加了更多的RT效果和DLSS 2.0。)
我们不会说射线追踪是必需的享受大多数游戏,但它可以有所作为。鉴于多年的工作和硬件改进,我们希望看到将视觉效果推向新的保真度的游戏。我们还没有那里。
即使是1080p也可以通过启用的所有射线跟踪效果征税。RTX 3080 TI继续在RTX 3090后面进入,击败最近的AMD卡超过20%。泥土5和戈同样是异常值,RT只用于阴影——我们认为这是光线追踪中最不引人注目的用途。
虽然各种游戏都被NVIDIA或AMD推广,但我们说Fortnite这可能是最好的“中立”的观点,看看卡如何与RT启用-主要是因为Epic有一个既得利益的优化虚幻引擎运行在所有gpu尽可能好。如果你同意这种看待事情的方式,RTX 3080 Ti比RX 6900 XT在Fortnite,即使在1080p。
GeForce RTX 3080 TI:电源,时钟,温度和风扇速度
好吧,我们说了'power',但实际上我们还没有power的结果。贾里德最近搬到了美国的另一边,在这个过程中,他的电力测试设备出现了部分故障。RTX 3080 Ti的峰值出现在350-360W左右,我们将使用我们的电源设备只要我们能换掉坏了的砖。与此同时,让我们来看看时钟速度、温度和风扇速度。
我们用地铁出埃及记运行在1440p ultra(无RT或DLSS)和愤怒在压力测试模式下以1600x900运行。每个测试运行大约10分钟,我们记录结果以生成图表。对于条形图,我们只有GPU负载高于90%的平均数据(避免倾斜的东西地铁基准重新启动时)。
虽然GeForce RTX 3080 TI在技术上击败了1665MHz的额定增压时钟地铁它还提供了所有最新一代GPU中最低的平均GPU时钟。在愤怒,所有的gpu时钟更低,以避免超过他们的TDP。再次,RTX 3080 Ti超过1370MHz的基础时钟,但不是很多。
AMD的RDNA2卡可以调到更高的时钟,但我们希望看到3080的Ti卡更接近3090。很大一部分的赤字可能是由于未修改的RTX 3080冷却器,这显然不是很好地应对所有的增加的功率和热量,正如我们将看到的一刻。
有趣的是,温度看起来不太糟糕愤怒,但是3080 Ti是我们游戏工作量中最热门的运行卡之一。GPU内核的73摄氏度(C)不是特别令人担忧,尽管我们确实看到GDDR6X的温度远高于100摄氏度,当游戏在4K的多个游戏。再次,我们真的希望英伟达能做更多来改进RTX 3080 Ti创始人版的设计-更好的GDDR6X热垫可能已经足够了。
正如我们之前所述的那样,它不是单独的GPU热量是重要的。我们在过去的九个月内看到了众多实例,其中GDDR6x的卡片在内存上运行热量。来自盒式硬件的新鲜功能代表了硬件的最佳场景,在修改卡之外。如果RTX 3080 TI已经在一些游戏中已经击中了104C的峰值温度,我们希望随着时间的推移会变得更糟。
我们在许多上一代卡牌上都看到了这种情况,比如RTX 2080 Ti,我们测试的一张创始人版卡牌每60秒左右就会将粉丝速度提高到100%,而游戏只是为了控制热度。如果您有任何带有GDDR6X内存的RTX 30系列存储卡,我们建议您密切关注温度,并定期清洁散热器和风扇,以清除灰尘。并不是说我们不建议将其作为一般规则,但它很可能在当前300W和更高tdp的卡片上更加重要。
RTX 3080 Ti相对较弱的热性能的推论是,它也有远远最差的风扇速度。我们习惯于看到2000+ RPM,只有当超频或使用无光泽冷却卡。我们认为这适用于3080 Ti创始人版。平均风扇速度在我们地铁测试“只有”1935转/分钟,但基准的每个循环只持续大约两分钟。运行任何费力的游戏一两个小时将很容易将风扇速度推到2250转的范围,除非你有一个案例提供大量的气流(甚至可能)。
GeForce RTX 3080 Ti:跳过创始人版本
九个月前,安培首次以RTX 3080和RTX 3090的形式出现,英伟达带着被称为“终极Ti”的中期更新回来了。英伟达引用了GTX 1080 TI.,允许曾是这是当年的一张王牌。它的售价比GTX 1080高出150美元,实际上继承了GTX 1080创始人版的售价,同时提供了大约30%的性能。即使在今天,玩家与GTX 1080 Ti卡仍然可以运行每一个游戏-只是不是在最大的设置。这是一个相当高的标准,以明确,坦白地说,RTX 3080 Ti没有接近。
RTX 3080 Ti并不可怕,但如果你愿意花掉1200美元的显卡,理论上讲,因为我们都知道这是最终售价接近2000美元或更多在可预见的未来,多支出300美元双VRAM和得到更好的冷却器RTX 3090似乎是一个更好的计划。而不是略高于RTX 3080的价格,建议零售价高出70%,而RTX 3080 Ti平均只快10-12%。另外,正如我们上面提到的,Founders Edition的酷炫无法跟上额外的GPU内核和GDDR6X内存。
RTX 3080 Ti更类似于RTX 2080 TI.比1080 Ti晚了9个月,但GPU短缺可能会持续到今年余下的时间。当我们能够漫步到零售商店或在网上商店结账时,我们可能会看到下一代Hopper和RDNA3架构。
有可能更有前途的第三方卡,但随后我们还有价格难题。到目前为止,这对显卡是一个令人难以置信的沉闷的一年。这张牌可能最初是第999美元的竞争对手,但在目前的市场上,NVIDIA已经碰到了价格达到了一些利润,即AIBS和供应商一直在享受。由于我们想要建议的一切,最终会花费两倍的时间,因为它“应该”,“的大部分价格凿孔并不是去NVIDIA(或AMD),这就是我们得到的。如果您认为RTX 3090在1,500美元的推出时太昂贵,则准备好略低的性能,距离RTX 3080 TI的距离和街道价格上的较高街道价格。嗯,高于3090的发射价格,至少因为RTX 3090现在基本上出售泰坦RTX和泰坦V.这些天级别。
基本上,没有什么问题与RTX 3080钛纸。对于那些财力雄厚的人来说,即使是价格也可能是可以承受的。但除非我们看到供应大幅增加——或者需求大幅减少(这种情况可能会发生,因为过去一个月矿业盈利能力大幅下降)——否则,在合理价格的库存中找到一种铜矿将是一项令人沮丧的工作。任何人仍然希望拿起一个3080 Ti也应该选择第三方卡更高的工厂时钟和更坚固的冷却器。我们将在接下来的几天里看到其中一些卡片。