新闻Windows 11的安全特性真的会影响游戏性能吗?

punkncat

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有尊严的
大使
2018年4月3日
5521年
1053年
16090年
536
因此,不确定性能损失是否与那些使用更多内存的进程直接相关,还是只是运行我还没有发现的进程。
同样的机器,今天早上安装了11,我看到内存使用量增加了1.5GB。
我要试着看看运行的过程,看看是否有什么突出的,但这将是一个不同的机器,所以它无论如何都不会是精确的。

尽管如此,我还是在一些游戏中看到了更低的帧率。我几乎失去了赛博朋克在最近几次更新中所获得的所有兼容性。有些游戏我什么都说不出来。
我还没有遇到任何驱动程序因为从完全更新的10更新到11而需要更改。除了前面提到的额外RAM使用之外,似乎更多的更改是本地化到UI而不是操作端。
N

Nolonar

杰出的
2013年12月17日
156
30.
18710年
0
当出现大的企业安全漏洞时,终端用户安全措施就变得毫无用处了,就像今年早些时候Outlook发生的那样,或者发现了破坏安全容器的漏洞。
你永远不会有真正没有bug的软件,因为软件是由人写的,而人会犯错误。所以最终,人类仍然是所有安全漏洞的中心。

但这不是重点。事实是,你可以尝试让某些东西更安全,但它永远不会是100%安全的。
反应: Makaveli
H

hotaru.hino

令人钦佩的
2020年9月1日
3459年
1069年
6440年
399
考虑到他们的新安全措施不是100%有效,为什么有人会在游戏中受到5%以上的性能损失?
说出一个百分百有效的安全措施。

因为我们可以为了"5%以上"取消很多东西
反应: Makaveli
Zerk2012

Zerk2012

泰坦
大使
2014年10月6日
18330年
905
86690年
4167年
我等待w12到2025年才使用w10的另一个原因,为什么不呢!
D

deesider

有信誉的
2017年6月15日
225
74
4690年
12
我从这篇文章中了解到,英特尔正在销售性能仅提高5%的“下一代”cpu。呵!
W

watzupken

值得称道的
2020年3月16日
530
234
1270年
1
在我看来,微软在Windows 11上搞砸了。在硬件价格高企或供应短缺的时候,强制实施一些限制,导致某些系统不兼容,这是一个彻头彻尾的愚蠢举动。对于那些有幸尝试Win 11的人来说,你会发现在早期的beta测试中发现了大量尚未解决的问题,以及性能退化。对我来说,随着时间的推移,随着系统不断变得更加强大,性能回归应该不再是一个问题。然而,正如一些评论者所提到的,游戏性能损失超过20%是不可小觑的,可能需要2代或更多的CPU改进才能挽回。我怀疑这些严格的安全功能会增加大量的CPU开销,从而降低CPU密集型游戏的性能。对于一个因游戏而成名的操作系统来说,这是一种倒退。
P
2021年3月20日
19
10
15
0
我想在每个应用程序的基础上启用此功能。Firefox /铬/边缘?确定。

一款刚刚问世的游戏?我可能真的想在它周围设置虚拟化障碍。它可能有助于保护系统免受一些公司作为DRM安装的奇怪垃圾。一款已经发布了一段时间并被证明是安全的游戏?关掉它
loki1945
2021年10月1日
4
0
10
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我99%的工作仍然使用W7 64bit;工作或游戏。我非常讨厌W10;我只能想象Windows 11有多苏联。对我来说,这与性能无关;而是能够在没有微软不断试图用他们想要的我的电脑的样子来颠覆我的情况下做决定。
E

excalibur1814

杰出的
2009年9月12日
162
55
18670年
1
在我看来,微软在Windows 11上搞砸了。在硬件价格高企或供应短缺的情况下,强制实施一些会导致某些系统不兼容的限制……(剪)
....无关紧要的。一个简单的注册表更改将允许Windows 11(升级)安装到计算机上。完成了。微软希望人们使用Windows 11。他们还必须提高安全性。该死的,如果他们这样做,该死的... .
keith12

keith12

杰出的
二八年八月八日
6842年
816
40040年
1328年
为什么要在最好的处理器上进行测试?这肯定是影响最小的。这些特性造成的最大伤害是在较小的硬件上,您的性能开始时是边缘的,并且影响将更加严重。
我同意你的看法。显示不同核数的CPU的横截面可以很好地进行比较,以及中低端CPU是否受到同样多或更多的影响。
D

dehjomz

杰出的
二七年十二月三十一日
21
9
18515年
0
你是否也考虑过测试AMD Radeon卡,例如6900 XT或6800XT,看看性能问题是否会影响所有win11系统,而不管安装了什么显卡?我想知道nvidia驱动程序(而不是Radeon驱动程序)在win11 +安全功能启用时是否更慢?
digitalgriffin

digitalgriffin

杰出的
二八年一月二十九日
2409年
699
21290年
166
我想知道这些HVCI特性是否处理验证TLB上的数据缓存以防止代码注入。基本上是缓存中指令集的校验和,以确保它不会因攻击而出错。
digitalgriffin

digitalgriffin

杰出的
二八年一月二十九日
2409年
699
21290年
166
我99%的工作仍然使用W7 64bit;工作或游戏。我非常讨厌W10;我只能想象Windows 11有多苏联。对我来说,这与性能无关;而是能够在没有微软不断试图用他们想要的我的电脑的样子来颠覆我的情况下做决定。
毫无疑问,我同意。微软最近的行动明确地将你所做的一切以及你是谁绑定到特定的机器上。“不不不,你不能再创建一个没有微软ID的账户,它会在我们的服务器上注册你所做的一切....因为我们这么说了,我们不需要告诉你为什么这是必要的。”每3天我都会被提醒在我的本地std priv账户上注册一个微软账户。这些TPM要求是关于使用您的机器的唯一ID来确定您使用特定序列号所做的所有事情。(并不是说这种能力以前不存在。CPU序列号已经存在了十多年。)

我要去Mint Linux了。Steam/Valve最近很擅长让游戏在Linux上运行。
反应: loki1945
JamesJones44

JamesJones44

适当的
2021年1月22日
79
54
110
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说真的,微软,问一个关于安装的简单问题有多难?这台机器是用于游戏、浏览网页、商务还是其他用途?如果是用来玩游戏的,关闭自Windows XP以来添加的所有垃圾软件,因为这些软件在后续的Windows版本中都会降低游戏性能。商业,安全问题,等等。
H

hotaru.hino

令人钦佩的
2020年9月1日
3459年
1069年
6440年
399
说真的,微软,问一个关于安装的简单问题有多难?这台机器是用于游戏、浏览网页、商务还是其他用途?如果是用来玩游戏的,关闭自Windows XP以来添加的所有垃圾软件,因为这些软件在后续的Windows版本中都会降低游戏性能。商业,安全问题,等等。
为什么要停下来呢?从MS-DOS建立。与直接访问硬件资源相比,您不会获得更好的性能。
JamesJones44

JamesJones44

适当的
2021年1月22日
79
54
110
0
为什么要停下来呢?从MS-DOS建立。与直接访问硬件资源相比,您不会获得更好的性能。
为驱动程序和api使用抽象层是有好处的,我并不是在争论这个问题。然而,对于游戏平台来说,通知服务、新闻、打印假脱机程序、VBS、天气等是不需要的,但越来越多的这些对游戏平台没有任何好处的服务正在后台消耗资源。

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